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解答思路:
在软件设计和编程中,设计模式是解决特定问题的最佳实践。它们帮助开发者提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性。关于常用设计模式的问题,可以从其分类和具体实例来回答。
最优回答:
常用设计模式包括创建型模式、结构型模式和行为型模式。创建型模式如单例模式、工厂模式等,用于处理对象的创建过程;结构型模式如适配器模式、组合模式等,用于处理类或对象的组合关系;行为型模式如观察者模式、状态模式等,用于处理对象间的交互和职责分配。具体实例包括单例模式确保一个类只有一个实例,工厂模式用于创建对象而隐藏具体实现细节等。
本文链接:请列举你熟悉的设计模式的名称,并简述它们的核心思想和应用场景。
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