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考试题目/机器人技术(一级)/

单选题

课程名称:软件编程(图形化)(三级)

题目:关于本体和克隆体的说法,下面哪个选项是正确的?

单选题

课程名称:软件编程(图形化)(三级)

题目:下面哪个程序多次运行后,角色“说”出的结果可能大于20?

单选题

课程名称:软件编程(图形化)(三级)

题目:关于克隆体的说法,下面哪个选项是正确的?

单选题

课程名称:软件编程(图形化)(三级)

题目:设计《新年焰火晚会》程序,每发送一个指令燃放一批焰火(不同焰火角色),焰火消失后再发出下一指令,从而控制下一批焰火的燃放。下面哪个程序最合适?

单选题

课程名称:软件编程(图形化)(三级)

题目:关于广播的说法,下面哪个是正确的?

单选题

课程名称:软件编程(图形化)(三级)

题目:设计一个和在20以内(包括20)的整数加法程序,已知其中一个数为7,另一个数用随机数积木表示,下面几个积木中,哪个最为合适?

单选题

课程名称:软件编程(图形化)(三级)

题目:在《采矿》游戏中,当角色捡到黄金时财富值加1分,捡到钻石时财富值加2分,下面哪个程序实现这个功能?

简答题

课程名称:软件编程(图形化)(三级)

题目:加法出题机 电脑随机出100以内的两位数加法题,用户答对一题加10分,满100分时停止。 1.准备工作 (1) 保留空白背景; (2) 保留原默认小猫角色,选择buttom2,在造型选项卡里为其添加文字“开始”。各角色置于舞台合适位置; (3) 建立4个全局变量 “A”(加数)、“B”(另一个加数)、“C”(和)、“得分”。除“得分”在舞台正常显示外,其余均隐藏。 2.功能实现 (1) 点击绿旗后,所有变量初始化值为0; (2) 点击“开始”按钮,发送开始指令; (3) 当小猫接收到开始指令,向用户出示加数在1-99范围内的加法题; (4) 每答对一题,小猫说“正确”,加10分;得分100分程序结束。

简答题

课程名称:软件编程(图形化)(三级)

题目:接苹果 接住苹果不让它落地,苹果触地或满100分结束。 1.准备工作 (1)保留原空白背景; (2)保留原小猫角色,选择角色Apple,Button2,为Button2添加文字“开始”,作为命令发布按钮。所有角色置于舞台图示位置; (3)建立全局变量“得分”,在舞台显示为“正常显示”。 2.功能实现 (1)点击绿旗后,“得分”清零,角色Apple隐藏; (2)点击“开始”按钮,广播“开始”后按钮隐藏; (3)接收到“开始”,苹果在屏幕上方,任意水平位置每隔0.5秒克隆一次。克隆体出来后立即显示,并不断下落; (4)用鼠标控制小猫左右移动(x坐标跟随鼠标变化),接住苹果,不让其落地。当接住苹果,加1分,苹果消失; (5)如果“得分”≥100分,或者苹果触地(y坐标<-160),游戏结束。

简答题

课程名称:软件编程(图形化)(三级)

题目:小鸡吃虫 小鸡满屏幕走动,需要吃掉至少10只蝗虫,游戏才停止。 1.准备工作 (1)选择背景Garden-rock,删除原空白背景; (2)选择角色Grasshopper、Chick,置于舞台图示位置,设置Grasshopper的初始大小为30%,状态为隐藏;删除小猫; (3)建立全局变量“得分”,在舞台显示为“正常显示”。 2.功能实现 (1)点击绿旗后,角色Chick满屏幕走动; (2)点击绿旗后,角色Grasshopper每隔1秒克隆一次,克隆体出来后立即显示,并每隔1秒移动到舞台随机位置; (3)变量 “得分”初始值设定为0,角色Grasshopper的克隆体碰Chick,“得分”加1,如果 “得分”为10,则游戏结束。

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