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考试题目/机器人技术(一级)/

简答题

课程名称:蓝桥Scratch

题目:记忆游戏 红绿灯三盏灯亮起后分别为红灯、黄灯和绿灯, 观察并记忆三盏灯随机亮起熄灭的先后顺序。 具体要求: 1). 运行程序,小朋友说:“3 秒后开始程序,请观察红绿灯亮起的先后顺序”; 2). 红绿灯的三盏灯按照随机顺序,分别亮起和熄灭一次,每盏灯亮起同时说出灯的颜色,1 秒后熄灭,间隔 1 秒后下一盏灯亮起; 3). 小朋友说:“请按照三盏灯的亮灭顺序依次点击舞台右下角的 3 个按钮”; 4). 如果点击按钮的顺序与三盏灯的亮起熄灭顺序一致,则正确次数加 1,小朋友说:“对了”; 5). 如果顺序不一致,小朋友说:“错了”; 6). 完成五次游戏后,左上角显示正确次数,小朋友说出:“正确次数为*”(*表示正确次数)。2 秒后游戏结束。

简答题

课程名称:蓝桥Scratch

题目:绘制花朵 题目说明 编程实现: 运行程序,鼠标点击屏幕,会自下而上画出一条枝干和一朵花,花朵是由五片花瓣组成,每片花瓣为五边形图案,每次画出枝干和花朵的颜色随机。 具体要求: 1). 在舞台上的任意一点,点击鼠标,会从点击处的舞台正下方画出一条枝干到达鼠标点击位置(枝干的颜色随机); 2). 枝干到达鼠标点击处,画出由五片花瓣组成的花朵(每片花瓣为五边形图案, 花朵颜色随机); 3). 在屏幕任意位置点击都会出现随机颜色的枝干和花朵。

简答题

课程名称:蓝桥Scratch

题目:赛车 运行程序,赛车出现在起点位置,用上下按键控制赛车前后移动,左右按键控制赛车左右转动,如果移动过程中赛车碰到蓝色墙壁回到起 点位置。 具体要求: 1). 点击绿旗,赛车出现在如图所示的起点位置: 2). 按上键赛车前进,按下键赛车后退,按左键赛车向左转动,按右键赛车向右转动。 3). 碰到蓝色墙壁回到起点位置。

简答题

课程名称:蓝桥Scratch

题目:发射火箭 背景信息: 2021 年 6 月 17 日,时隔五年,神舟载人飞船再出征,这是中国航天员第七次叩响浩瀚宇宙的大门,也是中国载人航天进入空 间站阶段后首次载人飞行任务。 编程实现: 运行程序,按下空格键实现火箭发射的过程。 具体要求: 1). 点击绿旗,角色、背景如图所示: 2). 按下空格键,指挥员说:“倒计时准备”并开始倒计时(3-1); 3). 最后指挥员说:“发射”,火箭会向上运动并切换造型,飞到舞台顶端后火箭消失。

简答题

课程名称:蓝桥Scratch

题目:病毒消灭战 题目说明 背景信息: 机体内具有吞噬功能的细胞统称为吞噬细胞,吞噬细胞对体内衰老死亡细胞和外来异物有吞噬和消化的功能,是机体天然防御的重要机制之一。 编程实现: 用键盘按键控制吞噬细胞去消灭人体中随机出现的病毒。 具体要求: 1). 运行程序,吞噬细胞(白色吞噬细胞为防御状态)在舞台左侧边缘随机位置出现,三种病毒(蓝色、紫色、绿色)在舞台右侧边缘随机位置出现,并且以不同速度水平向左移动(如图所示); 2). 按上、下、左、右按键,控制防御的吞噬细胞上、下、左、右移动; 3). 按空格键,吞噬细胞进行挥剑,松开空格按键,吞噬细胞开始防御; 4). 病毒在移动的过程中碰到挥剑的吞噬细胞时,病毒消失且“消灭”值+1; 5). 当病毒移到舞台最左边时,病毒消失并且“感染”值+1; 6). 当“消灭”值大于等于 10 时,所有病毒消失,吞噬细胞说:“我胜利了!”; 7). 当“感染”值大于等于5时,所有病毒消失,吞噬细胞说:“我还要努力!”。

简答题

课程名称:蓝桥Scratch

题目:嫦娥奔月 题目说明 背景信息: 中秋是中国民间的传统节日,中秋以月之圆寓意人之团圆,为寄托思念故乡,思念亲人之情,祈盼丰收、幸福,成为丰富多彩、弥足珍贵的文化遗产。 编程实现: 嫦娥奔月。 具体要求: 1). 运行程序,等待1秒出现嫦娥角色; 2). 点击嫦娥,嫦娥询问“请输入我飞行的时间5-10”; 3). 输入数字后嫦娥开始向月亮移动,飞行过程中嫦娥越来越小; 4). 左上角显示输入的数值后开始倒计时(5代表5秒,6代表6秒以此类推); 5). 倒计时为0停止计数,嫦娥在月亮上停止移动; 6). 等待1秒,出现节日祝福。

简答题

课程名称:蓝桥Scratch

题目:画笔 编程实现: 使用画笔在空白处划线。 具体要求: 1). 点击绿旗,角色、背景如图所示; 2). 运行程序后,画笔持续跟随鼠标指针移动; 3). 按下鼠标按键,画笔可以在空白处画绿线(松开鼠标按键,画笔停止划线); 4). 当鼠标指针点击蓝色颜料杯,划线颜色变为蓝色。

简答题

课程名称:蓝桥Scratch

题目:女巫与女孩 编程实现: 女巫发动魔法 1 秒后,女孩消失。 具体要求: 1). 运行程序,角色、背景如图所示; 2). 按下空格键,女巫说:“消失”; 3). 等待 1 秒,女孩消失。

简答题

课程名称:蓝桥Scratch

题目:豌豆射手 题目说明 编程实现: 在舞台上放置豌豆射手,并实现发射子弹的效果。 具体要求: 1). 点击绿旗,角色、背景如图所示; 2). 在左上角豌豆射手位置,按下鼠标左键,会生成一个新豌豆射手,拖动鼠标新豌豆射手跟随鼠标移动,移动到新的位置松开鼠标左键,新豌豆射手会被放置在这个新位置,新豌豆射手不会再跟随鼠标移动; 3). 豌豆射手只能放置在黄色土地上,如果放置在灰色石砖上,豌豆射手会在0.1秒后消失; 4). 在黄色土地上放下豌豆射手之后,豌豆射手就开始持续变化造型(造型间的切换间隔0.1秒),每当切换到最后一个造型时,豌豆射手会发射子弹(如图所示); 5). 子弹水平向右侧飞行,在右侧边缘消失(每个豌豆射手都可以持续发射子弹)。

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课程名称:蓝桥Scratch

题目:拼图游戏 题目说明 编程实现: 拼图游戏。 具体要求: 1). 点击绿旗,角色、背景如图所示; 2). 指针在碎片上,按下鼠标拖拽碎片在舞台上移动(松开鼠标碎片停止移动); 3). 碎片移动到对应背景上,按下空格键碎片与背景重合(不对应就不能重合); 4). 四张碎片成功拼出如图所示的图片后,程序结束。

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